Raksti ar birku 'programmēšana'
Slēpņojot ar man pieejamo "budžeta" komplektu, nopietna problēma, ņemot Lodža slēpņus, ir saistīta ar nepieciešamību vadīties no viena punkta uz citu punktu, norādot attālumu un azimutu nākamajam punktam. Problēma ir tajā, ka TrekBuddy gluži vienkārši nepiedāvā iespēju pateikt, ka no šejienes vēlos doties 632 metrus 125 grādu leņķī. Tā faktiski ir vienīgā nopietnā problēma, kas būtu atrisināma ar labāka aparāta iegādi.
2010-08-06 14:36:36
Baltais runcis rakstīja par rīku, kas piedāvā tavam vārdam veikt "japanizāciju" - aizstāt katru burtu ar kādu populāru japāņu zilbi. Mani vārdi tiktu transformēti sekojoši:
2007-12-05 17:23:11
Šī stāsta saturs ir truls līdz vājprātam, toties tā forma - eleganta līdz tam pašam vājprātam. Zemāk redzamajā tekstā ir mans pirmais mēģinājums radīt 100% objektorientētu stāstu iekš C++. Šis stāsts ir tāds, ka tev vajadzētu varēt tā saturu uztvert lasot šo stāstu (sākot ar to vietu, kur sākas pamatprogramma - int main(void)). Taču vienlaikus šis stāsts nokompilētā veidā var savu saturu uzrakstīt uz ekrāna (piedāvāju EXE failu Windows lietotājiem, citu operētājsistēmu lietotāji var paši to kompilēt (ja man neuzticies, arī kā Windows lietotājs vari kompilēt pats, es izmantoju Dev-C++ kompilatoru).
2007-10-19 12:29:08
Šodien man pienāca tā stunda, kad devos atrādīt beidzot savu unikālo šaha programmu. Kā varētu daži (Liencha un Ziņģis) zināt, vēl vakar vakarā šīs programmas sakarā biju gatavs vai traks palikt, kad atklājās, ka kaut kas galīgi nestrādā tā, kā vajadzētu. Taču vairāku stundu "attārpošanas", "atutošanas" un "atkukaiņošanas" rezultātā izdevās kļūdu atrast, turklāt izrādījās, ka visas problēmas bija radījusi viena drukas kļūda, ierakstot nepareizu mainīgā vārdu.
2005-12-14 16:09:12